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第二章 建立人物

  第二章 建立人物 (第1/2页)
  
只见我面前浮出一个跟我长相一模一样的人出来。
  
  “请确定姓名。”名字我4,5年前就想好了,就叫“辉煌无限”,名字虽然俗了点,不过这也是我用了好多年的网名,不想改了。
  
  “请调节相貌”“嗯,其他不变,头发改成灰色,长度嘛,再长30厘米吧。这样就好了。”
  
  “请分配基础属性。共有50点,可以分配在体力,力量,强度,敏捷,智慧上,每项最高不得超过总点数的一半。”这个我早就想号了,本来打算走力敏型的轻装剑士,现在虽然临时改变了注意要去当佣兵,不过属性却可以按照原来的打算。很快,我就把点数分好了,我在体力上分了5点,力量20点,敏捷满点25点。加上初始的100点生命,魔法,耐力,精神力和10点攻击,防御,速度现在我的属性就是:
  
  生命:100+8*5++2*20+0+3*25=255
  
  攻击:10+0.1*5+2*20+0+0.2*25=57.5
  
  防御:10+0.1*5+0.2*20+0+0.2*25=19.5
  
  速度:10+0.1*5+0.2*20+0+2*25=64.5
  
  魔法:100+1*5+2*20+0+2*25=195
  
  耐力:100+0.8*5-0.1*20+0+0.2*25=107
  
  精神:100-0.3*5-0.1*20+0-0.1*25=94
  
  (算个属性算到半死,早知道就不自己编直接拿魔力的好了,以后在小说正文里不会再算了……N日后,把公式改成魔力宝贝的了,又算一遍……)
  
  (《魔力》新建的人物都是人族的,在游戏内做任务才可以转为其他的种族,特此说明)
  
  基本属性点加号后就不能更改,以后升级的点数会按照基本属性点的比例自动进行分配。据官网介绍,1到10级每级有5点(50*10%),11到20有6点(50*12%),以此类推,直到990级到1000级每次有105点。
  
  “人物创建完毕,是否进入游戏?”
  
  想了一下,从下午四点半考完直接去买头盔,到现在怎么也7,8点了吧。我先下线吃饭再上吧,也不差这一时。
  
  “妈妈,饭煮好了没?”我跑到厨房问?
  
  “你先去装饭,我再炒格菜。”妈妈如是说。可惜呀,那个菜我是没时间吃了,心里惦记着《魔力》,我匆匆扒了几口饭就又上了《魔力》。
  
  
  
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